Blender 被授权为 GNU GPL,由其贡献者拥有。因此,Blender 永远是免费和开源软件。
Blender操作手册:https://docs.blender.org/manual/en/latest/
关于 Blender
Blender Foundation (2002) 是一个独立的公益组织。其衍生公司 Blender Institute (2007) 是基金会办公室的所在地,目前有 24 名员工从事 Blender 软件和创意项目,以在生产环境中验证和测试 Blender。
2020 年,研究所拆分为两家公司;Blender Institute 现在仅作为 Blender Foundation 的工作公司运作,而新的 Blender Studio 将致力于 Blender 的任务生产内容和测试生产管道。
这些组织支持 blender.org 上的贡献者社区。这就是制作 Blender 的地方。
关于软件
Blender 是免费的开源 3D 创作套件。它支持整个 3D 管道——建模、装配、动画、模拟、渲染、合成和运动跟踪,甚至视频编辑和游戏创建。高级用户使用 Blender 的 Python 脚本 API 来定制应用程序和编写专门的工具;这些通常包含在 Blender 的未来版本中。Blender 非常适合受益于其统一管道和响应式开发流程的个人和小型工作室。展示中提供了许多基于 Blender 的项目的示例 。
Blender 是跨平台的,在 Linux、Windows 和 Macintosh 计算机上运行同样出色。它的界面使用 OpenGL 来提供一致的体验。为了确认特定的兼容性,支持的平台列表 显示了开发团队定期测试的平台。
作为GNU 通用公共许可证 (GPL)下的社区驱动项目 ,公众有权对代码库进行大小更改,从而带来新功能、响应式错误修复和更好的可用性。Blender 没有价格标签,但您可以 投资、 参与和帮助推进一个强大的协作工具:Blender 是您自己的 3D 软件。
随时欢迎更多帮助!从开发和改进 Blender 到编写文档等,您可以参与许多不同的事情 。