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用户体验的要素:以用户为中心的Web设计

AJAX之父的经典之作,了解用户体验为何如此重要

  • 作者Jesse James Garrett
  • 出版社机械工业出版社
  • 原作名The Elements of User Experience: User-Centered Design for the Web and Beyond,Second Edition
  • 发行日期2011-7-1
  • 页数172
  • 豆瓣评分8.3
  • 标签

内容简介

《用户体验要素:以用户为中心的产品设计(原书第2版)》是AJAX之父Jesse James Garrett的经典之作。本书用简洁的语言系统化地诠释了设计、技术和商业融合是最重要的发展趋势。全书共8章,包括关于用户体验以及为什么它如此重要、认识这些要素、战略层、范围层、结构层、框架层、表现层以及要素的应用。

《用户体验要素:以用户为中心的产品设计(原书第2版)》用清晰的说明和生动的图形分析了以用户为中心的设计方法(UCD)来进行网站设计的复杂内涵,并关注于思路而不是工具或技术,从而使你的网站具备高质量体验的流程。

作者简介

Jesse James Garrett是Adaptive Path的创始人之一。Adaptive Path是一家位于美国旧金山(San Francisco)的用户体验咨询公司。从1995年开始,Jesse帮助一些企业改进他们的网站,其中包括AT&T、Intel、Boeing、Motorola、Hewlett-Packard和美国国家公众广播等。他在用户体验领域的贡献,包括“视觉辞典(The Visual Vocabulary)”─一个为规范信息架构文档而建立的开放符号系统─现在这个系统在全球各个企业中得到了广泛的应用。他的个人网站www.jjg.net是提供信息架构资源的网站中最受欢迎的一个,他同时也是信息架构和用户体验的积极倡导者。

2005年2月,Jesse James Garrett发表了《Ajax:A New Approach to Web Applications》一文,标志着Ajax的诞生。由此,他被称为“Ajax之父”。

目录

  • 作者简介
  • 译者简介
  • 译者序
  • 第1版 致谢
  • 第2版 致谢
  • 第1版 前言
  • 第2版 前言
  • 第1章
  • 用户体验为什么如此重要 2
  • 日常生活中的遭遇 3
  • 什么是用户体验 4
  • 从产品设计到用户体验设计 7
  • 为体验而设计:使用第一 8
  • 用户体验和网站 9
  • 用户体验就是商机 12
  • 在乎你的用户 17
  • 第2章
  • 认识这些要素 18
  • 五个层面 19
  • 表现层 20
  • 框架层 20
  • 结构层 20
  • 范围层 21
  • 战略层 21
  • 自下而上地建设 21
  • 基本的双重性 25
  • 用户体验的要素 28
  • 战略层 28
  • 范围层 29
  • 结构层 30
  • 框架层 30
  • 表现层 30
  • 应用这些要素 31
  • 第3章
  • 战略层
  • 产品目标和用户需求 34
  • 战略层定义 36
  • 产品目标 37
  • 商业目标 37
  • 品牌识别 38
  • 成功标准 39
  • 用户需求 42
  • 用户细分 42
  • 可用性和用户研究 46
  • 创建人物角色 49
  • 团队角色和流程 52
  • 第4章
  • 范围层
  • 功能规格和内容需求 56
  • 范围层定义 58
  • 原因#1:这样你才知道你正在建设什么 59
  • 原因#2:这样你才知道你不需要建设什么 60
  • 功能和内容 61
  • 定义需求 65
  • 功能规格说明 68
  • 记下来 69
  • 内容需求 72
  • 确定需求优先级 74
  • 第5章
  • 结构层
  • 交互设计与信息架构 78
  • 结构层定义 80
  • 交互设计 81
  • 概念模型 83
  • 错误处理 86
  • 信息架构 88
  • 结构化内容 89
  • 结构方法 92
  • 组织原则 96
  • 语言和元数据 98
  • 团队角色和流程 101
  • 第6章
  • 框架层
  • 界面设计、导航设计和信息设计 106
  • 框架层定义 108
  • 习惯和比喻 110
  • 界面设计 114
  • 导航设计 118
  • 信息设计 124
  • 指示标识 127
  • 线框图 128
  • 第7章
  • 表现层
  • 感知设计 132
  • 表现层定义 134
  • 合理设计感知 135
  • 嗅觉和味觉 135
  • 触觉 135听觉 136
  • 视觉 136
  • 忠于眼睛 137
  • 对比和一致性 139
  • 内部和外部的一致性 143
  • 配色方案和排版 145
  • 设计合成品和风格指南 148
  • 第8章
  • 要素的应用 152
  • 提出正确的问题 157
  • 马拉松和短跑 159
  • 索引 164

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