Substance 3D Painter 材质贴图绘制

Substance 3D Painter 材质贴图绘制最新版

Pt数字绘画材质贴图绘制软件

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更新日期:2024年 5月 12日分类标签:语言:中文平台:

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实时绘制 3D 纹理

Substance 3D 提供了对 3D 资源进行纹理处理所需的工具。使用先进的画笔和智能材料实现纹理化过程的现代化。

  • 符合行业标准的纹理软件:Painter 是世界各地 3D 专业人士的首选纹理应用程序。
  • 寻找创作自由:无论您想要哪种 3D 风格,从照片写实主义到风格化艺术,Painter 都能为您提供帮助。
  • 使用智能工具增强艺术性:参数画笔和工具可让您为任何资产绘制完美的外观。
  • 确切地看到您得到了什么:Painter 最先进的视口可让您实时查看您的作品,并具有灯光和阴影等效果。
  • 画家是非破坏性的:每个动作和击球都会被记录下来,并且可以随时重新计算。随时修改绘画笔触甚至更改分辨率,而不会丢失任何工作。
  • 强大的绘画引擎:使用动态画笔、投影工具、粒子(包括 Photoshop 画笔预设)进行绘画。
  • 智能口罩及材料:应用逼真的表面细节,从细微的灰尘到极度的磨损等等。
  • 先进的材料创造:模仿现实世界的材料行为,例如光泽、各向异性、透明涂层、次表面散射等。
  • 轻松出口:轻松导出到任何渲染器或游戏引擎。创建自定义导出预设以使 Painter 适合您的 3D 设计流程。
  • 图标-自动 UV:导入的模型不需要任何特殊准备即可为纹理做好准备。
  • 视觉特效支持:Painter 支持多图块绘画 (UDIMS)、Alembic、相机导入和 Python 脚本,并且与 VFX 参考平台兼容。

什么是3D绘画软件,它与3D建模软件有何不同?

一般来说,3D 过程的第一步是创建模型,或者通常所说的网格。默认情况下,大多数网格是石板灰色,或者可以视为线框。3D 建模软件用于创建这些对象。该过程的下一个重要步骤是向对象添加纹理和材质,以使用 3D 绘画软件在其表面创建视觉外观。虽然许多程序可以在同一个应用程序中完成这两项任务,但 Substance 3D Painter 是纹理绘制领域的行业领导者,可让您实时对模型进行纹理处理。

Substance 3D Painter 难学吗?

在所有与 Substance 3D 纹理相关的应用程序中,我们将 Substance 3D Painter 归类为中等难度。 Painter 的目标是使纹理和材质创建过程尽可能简化。与大多数先进的软件一样,Painter 具有许多强大的功能需要学习和理解,以最大限度地提高应用程序的输出。

如何将纹理导入或导出Substance 3D Painter?

创建新项目并添加网格对象时,Substance 3D Painter 提供了多种导入设置,您可以使用它们从对象中提取信息,包括纹理。您还可以自动导入烘焙地图。项目完成后,您可以导出位图纹理,或导出模型的几何形状。可以通过“文件”>“导出纹理”打开导出窗口。有关可用导出设置以及如何使用它们的完整概述,请参阅Substance 3D Painter 文档

Substance 3D Painter 和 Substance 3D Designer之间有什么区别?

Substance 3D Painter 是一款 3D 绘画软件,允许用户实时纹理化并直接向 3D 网格添加材质。相比之下,Substance 3D Designer主要是一种材质创作软件,可根据基于节点的图形内的程序模式生成纹理。因此,Designer 是创建纹理和材质的替代方案,您可以将其应用于 Painter 内的模型。

哪些文件格式与Substance 3D Painter 兼容?

Substance 3D Painter 与大多数主要和标准 3D 文件格式兼容。您可以将网格文件导入 Painter 中以进行纹理处理。支持的网格文件类型包括 .fbx、.obj、.abc、.dae、.ply、.gltf、.glb、.usd、.usda、.usdc 和 .usdz。您也可以导出为这些文件格式。 Substance 3D Painter 将准备导出所需的适当文件、材质和纹理,或者您可以使用导出设置根据您的需要自定义此输出。

Substance 3D Painter

2019年1月23日,Adobe 宣布收购了法国软件公司Allegorithmic,旗下产品包括为电子游戏开发流程中使用的贴图软件Substance Painter和Substance Designer。

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