Houdini

Houdini最新版

电影游戏开发3D程序软件

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更新日期:2023年 2月 26日分类标签:语言:中文平台:

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Houdini 从头开始​​构建为一个程序系统,使艺术家能够自由工作、创建多个迭代并与同事快速共享工作流程。

Houdini是一款三维计算机图形软件,由加拿大Side Effects Software Inc.(简称SESI)公司开发,SESI公司由Kim Davidson和Greg Hermanovic创建于1987年。Houdini是在Prisms基础上重新开发而来,可运行于Linux, Windows, Mac OS等操作系统,是完全基于节点模式设计的产物,其结构、操作方式等和其它的三维软件有很大的差异。Houdini自带的渲染器是Mantra,基于Reyes渲染架构,因此也能够快速的渲染运动模糊、景深和置换效果。 Mantra是经过产品验证的成熟渲染器,可以满足电影级别的渲染要求

FX 特点(物理模拟和视觉特效)

Houdini FX 将卓越的性能和物理上逼真的动态模拟工具结合到 VFX 艺术家创作故事片、商业广告或视频游戏中。凭借其基于节点的程序化工作流程,Houdini FX 让您可以更快地创建更多内容,以缩短时间并在所有创意任务中享受更高的灵活性。 

Houdini 凭借其粒子和动态环境非常适合视觉效果艺术家和技术总监。Houdini FX 包括完整工具集的所有Core 功能,包括照明、动画或程序建模等任务。

Core 特点(模型、动画、渲染等…)

Houdini Core 为制作故事片、广告或视频游戏的 CG 艺术家提供了强大且易于访问的 3D 动画体验。凭借其基于程序节点的工作流程,Houdini Core 非常适合建模师、打光师、角色装配师和动画师单独使用或用作在 Houdini FX 中创建的视觉效果的布局和照明工具。

Houdini Core 提供了一个盒子中的管道,让您可以轻松地将工作流打包到数字资产中,并使用 Houdini 或 Houdini Engine 插件与同事共享它们,适用于 Maya、3ds Max、C4D、Unity 和 Unreal 等应用程序。

INDIE 特点

作为独立电影制作人或独立游戏开发者,您的目标是以小团队和紧张的预算创作专业品质的作品。Houdini Indie 通过让独立开发人员负担得起 Houdini FX 的所有功能来帮助您实现这一目标。

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