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Intel正在调查Core Ultra 200S的缺点,称游戏性能未达到预期并将予以修复

正在调查其最新的Core Ultra 200S CPU在游戏性能上是否能够超越独立评测所显示的结果。

英特尔表示,操作系统和BIOS层面存在多个问题,导致桌面Arrow Lake芯片的游戏性能不佳,但修复工作正在进行中

我们都看到了英特尔的,也就是Core Ultra 200S CPU在游戏和生产力方面的性能结果。与我们之前的预期不同,这些处理器在游戏性能上出现了退步。尽管在以CPU为中心的工作负载上并非如此,但根据英特尔的说法,这些处理器的游戏性能本应该更好。

根据Hot Hardware对英特尔副总裁兼总经理罗伯特·哈洛克的最新采访,Core Ultra 200S的初始基准测试并没有如预期般顺利。哈洛克表示,性能退步是由于BIOS和操作系统层面的多重因素造成的。虽然他不想深入细节,但似乎暗示Core Ultra 200S CPU存在优化问题。

“我还不能透露所有细节,但我们在操作系统和BIOS层面识别出了一系列多重因素问题,我可以说,我们在评测中看到的性能并不是我们所期望的,也不是我们所打算的。发布并没有按计划进行。这对我们所有人来说都是一次谦逊的教训,激励我们内部进行相当大的反应,去弄清楚发生了什么,并修复它。”

  • 罗伯特·哈洛克(英特尔副总裁兼总经理)通过HotHardware

BIOS和操作系统层面究竟存在哪些问题?我们目前还不知道,但英特尔正在对此进行调查以进行修复。根据报道,英特尔预计将在本月底或12月初推出修复措施,这些措施将特别针对游戏性能,因为第三方评测与英特尔所展示的结果相差甚远。

我们也听到了来自主板供应商的类似声明,他们表示英特尔可能正在研发一个新的微代码补丁,以解决Arrow Lake的“Core Ultra 200S” CPU系列的一些不足。该补丁原本预计在发布后不久推出,但现在看来,公司正在花更多时间来发布这个补丁。

Intel正在调查Core Ultra 200S的缺点,称游戏性能未达到预期并将予以修复
图片来源:HotHardware

罗伯特谈到了内存延迟,并表示尽管一些评测者在某些情况下观察到相当高的内存延迟(180+纳秒),但这并不是游戏性能不佳的根本原因。他承诺英特尔将会提供详细的分析和解释,说明是什么影响了这些芯片的游戏性能。

罗伯特还透露了Arrow Lake中排除SMT的原因,以及同样的设计目标将用于未来的核心代际:

“我们试图设计出在不增加SMT成本的情况下,提供SMT相当的性能收益,因为SMT会增加成本,对我们和你们来说,都会使芯片面积增大,增加功耗,同时SMT也带来了安全隐患。过去几年我们看到的许多软件攻击都利用了SMT这一行业技术。

因此,如果你想让产品更具性价比,想要降低功耗并提高安全性,我们认为可以在不使用SMT的情况下,通过我们正在构建的核心实现这一目标。我们正在进入一个不同的时代,以不同的方式思考如何提供多线程性能,我们相信可以在不使用SMT的情况下做到这一点。”

  • 罗伯特·哈洛克(英特尔副总裁兼总经理)通过HotHardware

尽管英特尔如果能够修复问题以实现更好的游戏性能,达到英特尔的宣传水平,但我们应该记住,性能数字看起来并不令人印象深刻。然而,考虑到英特尔希望将Core Ultra 9 285K和其他Arrow Lake CPU用于生产力和游戏,达到Core i9 14900K的性能水平是英特尔应当追求的最低目标。

Intel正在调查Core Ultra 200S的缺点,称游戏性能未达到预期并将予以修复

Core Ultra 9 285K在生产力方面确实轻松超越了14900K,但英特尔宣传它将提供“精英”游戏性能,这与事实相去甚远。

以629美元的价格,即便是在14900K的游戏性能水平上,Core Ultra 9 285K也无法与完全打败竞争对手的Ryzen 7 9800X3D抗衡。然而,任何性能提升都是好的提升,我们期待着英特尔能尽快解决这些问题。

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