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AMD发布FSR Redstone更新,带来光线再生和神经辐射缓存

刚刚宣布了其下一个重要的FSR更新,名为Redstone,新增了多个新功能,如光线再生和神经辐射缓存。

AMD发布了其自有的光线重建技术,称为“光线再生”,FSR Redstone中还将推出神经辐射缓存和更好的帧生成支持

对于FSR 4来说,这是一个伟大的年份,自首次推出以来,几乎增加了60个新标题,并且还有更多在路上。随着FidelityFX游戏列表的扩展,得益于新SDK的持续及时交付,AMD似乎在悄悄地为FSR进行一个重大更新,这个更新被称为FSR Redstone。

AMD发布FSR Redstone更新,带来光线再生和神经辐射缓存

今天在Computex上,AMD终于揭开了FSR Redstone的面纱,该更新将引入三项新功能:神经辐射缓存、光线再生和机器学习帧生成。这些新技术预计将在2025年下半年被添加到FSR功能集中,不仅将提升整体性能,还将提高视觉保真度。

AMD发布FSR Redstone更新,带来光线再生和神经辐射缓存

FSR Radiance的第一部分是NRC或神经辐射缓存,它检查场景中光线的反射,以帮助预测和存储间接光照。这与的神经辐射缓存类似,后者最近在Portal RTX中进行了更新。

AMD发布FSR Redstone更新,带来光线再生和神经辐射缓存

接下来是FSR Redstone的“光线再生”,这是对NVIDIA DLSS“光线重建”的直接竞争。通过光线再生,使用经过训练的神经网络来再生无法准确路径追踪的像素。

光线再生利用机器学习实时预测和过滤颗粒噪声。NVIDIA的方法是使用其自己的RR解决方案来替代游戏引擎中内置的去噪器。我们已经看到光线重建带来了更好的性能,因此光线再生也可能会如此。

AMD发布FSR Redstone更新,带来光线再生和神经辐射缓存

AMD进一步增强了FSR Redstone的“超级分辨率”上采样能力。这是通过增强的机器学习模型实现的,最后,我们有了机器学习辅助的帧生成,这将视觉保真度提升到一个新的水平。

AMD发布FSR Redstone更新,带来光线再生和神经辐射缓存

与AMD的FSR 4一样,FSR Redstone在发布时仅兼容RDNA 4 GPU,但未来的更新可能会将某些功能带到较旧的RDNA架构。也就是说,我们迫不及待想要AMD在未来几个月内分享更多关于FSR Redstone的信息。

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