根据市调机构Sensor Tower近日发布的最新数位市场指数报告显示,今年第一季全球行动应用市场整体稳健,消费者支出达到358亿美元,年增9.5%,贡献增长最大的为非游戏类应用程式,增幅来到19.4%,反观手游的增幅只有2.9%,不过玩家支出依然在过去两年内首次突破200亿美元大关。
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App Store赢过Google Play
Sensor Tower的报告显示,苹果App Store平台吸金力持续大幅赢过Google Play,统计今年第一季iPhone用户贡献应用程式消费总额高达246亿美元,相比去年同期成长了11.5%,而Google Play平台来自Android用户贡献的应用程式总消费金额则是112亿美元,只有App Store平台的一半,年增5.3%。
美国手机用户花费最大
针对此现象,Sensor Tower分析指出,综观全球手机用户花费在行动应用程式的消费金额,以美国地区用户占最大宗,其次是中国用户,不论是iPhone或Android手机用户,来自手机游戏类App的消费金额都是最多的,其次则是娱乐应用类App。
苹果手游App收入增6%
若是细分到手游方面,今年第一季苹果获得130亿美元游戏收入,增加了近6%,而Google Play则维持平稳,约为73亿美元,在下载量部分,Google Play以256亿次下载量占据上风,虽与前一年相比下降了5.2%,但App Store下载量即使年增2.1%达84亿次,Google Play的下载量依然是App Store的三倍之多。
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