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MediaTek与NVIDIA合作:G-Sync技术将普及至更多游戏显示器

和MediaTek已经合作,将完整的G-Sync技术套件带给更多游戏玩家,并提供更具性价比的显示器选项。

NVIDIA的G-Sync技术首次推出是在2013年,随后经历了多次技术更新,包括ULM、Reflex Analyzer、Pulsar等,并集成于各种显示器中,如G-Sync兼容、G-Sync Ultimate以及BFGD(大尺寸)系列。

MediaTek与NVIDIA合作:G-Sync技术将普及至更多游戏显示器

NVIDIA正与MediaTek合作,使业界最顶尖的游戏显示技术更加普及。G-SYNC技术的完整套件将集成到全球最受欢迎的缩放器中。

这一合作消除了对单独G-SYNC模块的需求,简化了生产过程并降低了成本。此次合作的一大亮点是G-SYNC Pulsar技术。该新技术提供了4倍的运动清晰度,并提供平滑且无撕裂的可变刷新率(VRR)游戏体验。它将首发于新发布的显示器中,包括ASUS ROG Swift 360Hz PG27AQNR、Acer Predator XB273U F5和AOC AGON PRO AG276QSG2。这些2560×1440 Pulsar显示器预计将在今年晚些时候上市,具有360Hz刷新率和HDR支持。

via NVIDIA

MediaTek与NVIDIA合作:G-Sync技术将普及至更多游戏显示器

今天,NVIDIA宣布已与MediaTek合作,将G-Sync技术的完整套件带到其缩放器中,这些缩放器将被应用于各种显示器。MediaTek的G-Sync缩放器将具备以下功能:

  • 可变刷新率
  • 可变过驱动
  • 12位色彩准确性
  • 超低运动模糊
  • 低延迟HDR
  • Reflex Analyzer
  • Pulsar
  • 以及更多功能

NVIDIA表示,使用专用G-Sync模块的显示器与使用MediaTek G-Sync缩放器的显示器之间不会存在差异。主要的不同在于,玩家将可以在不同且具有吸引力的价格范围内获得更多选择。每台显示器几乎都需要一个缩放器,因此集成了G-Sync功能的MediaTek缩放器将在未来几年内提供大量游戏选项。

MediaTek与NVIDIA合作:G-Sync技术将普及至更多游戏显示器

MediaTek G-Sync缩放器的一个最大好处是,它将消除对高级显示器(如G-Sync Ultimate认证显示器)中专用G-Sync模块的需求。这不仅将简化新款游戏显示器的生产过程,还将导致成本降低,使游戏显示器的价格更具吸引力。NVIDIA和其合作伙伴已经宣布三款将利用MediaTek G-Sync缩放器的显示器,包括:

  • AOC AGON PRO AG276QSG2
  • Acer Predator XB273U F5
  • ASUS ROG Swift 360Hz PG27AQNR

NVIDIA还计划在未来几年内扩展配备G-Sync技术的缩放器数量,并增加使用这些缩放器的显示器范围。

MediaTek与NVIDIA合作:G-Sync技术将普及至更多游戏显示器

除了这些,G-Sync Pulsar也是此次公告的一大亮点。这项技术在2024年CES上宣布,优化了VRR游戏显示器,提供4倍的运动清晰度,从而实现无卡顿的游戏体验和流畅的运动效果。上述三款显示器均支持G-Sync Pulsar,预计今年晚些时候会有更多1440p(QHD)分辨率、最高360Hz刷新率和HDR支持的显示器推出。

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