AMD的下一代FidelityFX超分辨率技术,称为FSR 4,将在更大范围内利用人工智能来提高视觉质量。
在2024年IFA展会上,Tomshardware与AMD计算与图形业务集团的高级副总裁兼总经理Jack Huynh进行了交谈,确认了下一代FidelityFX超分辨率套件的一些细节。看起来红队终于准备好采用AI进行上采样,而这一技术在过去几代中一直被竞争对手使用。
许多人期待AMD在Radeon架构中采用AI,但也有人对AMD是否会将其用于FSR技术等用例表示怀疑。去年,AMD表示他们对AI的计划不仅限于上采样。David Wang的具体表述是,AI推理加速器应该用于制作更先进、更有趣的游戏。
我们相信,应该在游戏玩家的GPU中实现的推理加速器应该用于制作更先进、更有趣的游戏。
AMD Radeon技术集团高级副总裁David Wang(通过4Gamer机器翻译)
然而,今年早些时候,AMD暗示将采用AI用于其下一代FSR技术,因为2024年将是他们的大规模部署年。
对我们来说,2024年是一个重要的年份,因为我们花了很多年开发硬件和软件能力以支持AI。我们刚刚完成了对整个产品组合的AI启用,包括云、边缘、PC、嵌入式设备和游戏设备,我们正在启用游戏设备以使用AI进行上采样,因此2024年对我们来说确实是一个重要的部署年,现在基础设施和能力都已到位。
Mark Papermaster(AMD首席技术官)通过No Priors
看起来AMD Radeon部门的新管理层终于揭开了他们的惊喜技术,即FSR 4,确实将结合AI。作为参考,自2018年以来,NVIDIA在其DLSS技术中利用了AI,并在后续版本中进行了微调和优化,DLSS Frame-Gen和DLSS Ray-Reconstruction也充分利用了AI来提供更好的视觉质量。同时,Intel的XeSS通过使用XMX加速器引入了AI,并在最新的1.3.1 SDK中进一步优化。
AMD自己一直在使用AI增强FSR 3.1和AFMF,但看起来下一步是利用软件和硬件基础的AI增强来为玩家提供更好的体验。通过FSR 4,AMD不仅将提供更好的上采样,还将提供帧生成和帧插值,不仅延长手持设备的电池寿命,还增强独立GPU的视觉效果和性能。
在手持设备方面,我的首要任务是电池寿命。如果你看看ASUS ROG Ally或Lenovo Legion Go,电池寿命确实不够。我需要多个小时。我需要玩《悟空》三小时,而不是60分钟。这就是帧生成和插值的作用,因此这是我们正在添加的FSR 4。
所以现在我们正在进行基于AI的帧生成和帧插值,目标是提高效率以最大化电池寿命。
Jack Huynh(AMD高级副总裁兼总经理) – 通过Tomshardware
AMD最近为索尼PlayStation 5 Pro推出了一款全新的SoC,具有PSSR或PlayStation光谱超分辨率技术。这是一种完全支持AI的上采样技术,很可能基于与FSR 4相同的基础和算法,但进行了某些特定于控制台的优化。该SoC还由于将RDNA 4技术移植到这款特定芯片上,集成了升级版的RT引擎。
AMD的FidelityFX超分辨率“FSR 4”技术预计将在明年与AMD的RDNA 4 GPU一起发布,这将标志着Radeon图形系列的新纪元。该系列将首先瞄准主流市场,随后将RDNA和CDNA系列统一为UDNA系列,面向消费者和数据中心。期待AMD在未来分享更多GPU更新。