团体追逐赛有四名骑手骑行四公里,也就是赛道的 16 圈。他们必须作为一个整体骑行,以便在不在前面时给彼此足够的空间来恢复体力。
在资格赛中,各队骑行通常的距离,但赛道上只有他们。而在资格赛之后,两支队伍同时在赛道的两侧出发,成绩最快的队伍获胜。
时间从第三名骑手越过终点线开始计算,因此第四名骑手通常会全力以赴,然后在还剩一圈左右时开始。这通常是从一开始就让团队加速的骑手。
骑手在主场和后场直道上的追逐线上并排排成一排,第一位骑手处于最低位置。最低的骑手也在起跑门处出发,其他骑手由机械师或教练扶着。第一位骑手的任务是让其他骑手加速并超越他们的装备。这通常需要一圈多一点的时间。
之后,骑手们将在车队前面绕一圈,然后转上赛道,通常是在拐角处,这样他们就可以利用倾斜不失速,但会因为骑得更远而自然地落在车队后面。这些必须完美执行。如果骑手错过了车队中最后一个人的尾流,这可能会导致各种问题,骑手必须花费大量精力才能回到队友的车轮上,从而使整个设置失去平衡。
赛道上有些时候,一支队伍可以追上另一支队伍。如果是这种情况,那么被追上的队伍必须让开更快的队伍,因为他们会继续尝试并设定最快的时间。如果这是一场争夺奖牌的比赛,如果一支队伍被追上,比赛就结束了,通常被称为“追上”。
追逐自行车是一种标准车架,通常配有前后盘式制动器(在室内自行车场上)和三连杆。传动比通常在 104-120 英寸之间。
目前,男子组的世界纪录由意大利保持,女子组的世界纪录由德国保持。
Omnium
全能赛是一项由四场比赛的综合结果组成的比赛,所有比赛都在同一天举行。
单日赛制相对较新,也不再包括计时赛(个人追逐赛、飞行圈和公里/500 米计时赛),2016 年里约奥运会后进行了更改。
它更注重耐力,包括从头赛、节奏赛、淘汰赛和积分赛。
骑手在比赛中积累积分,每场比赛的获胜者获得 40 分,第二名获得 38 分,第三名获得 36 分,依此类推。积分赛排在最后,最后的冲刺有双倍积分。四场比赛后得分最高的骑手获胜。
这四场比赛的运作方式如下:
节奏赛
这种集体赛的特点是前四圈之后的每一圈都有冲刺——第一个越过终点线的骑手赢得一分,任何跑完一圈的骑手都获得 20 分。落后主赛场一圈的骑手将失去 20 分。世界锦标赛节奏赛男子赛程为 10 公里,女子赛程为 7.5 公里。
冲刺赛
从表面上看,很简单——第一个越过终点线的骑手获胜。一些骑手可能会试图脱离并跑完一圈,而其他骑手则会坚持冲刺。男子赛程为 15 公里,女子赛程为 10 公里。
淘汰赛
这种比赛通常被称为“魔鬼带走最后一位”,简称魔鬼,每两圈有一次冲刺。最后一个越过终点线的骑手将被淘汰,直到最后一圈,剩下的骑手为胜利而战。
积分赛
长距离赛——男子 25 公里,女子 20 公里,但其他赛事的距离有所不同。每十圈,有一个中途冲刺。前四名骑手得分——获胜可得 5 分,3 分、2 分和 1 分。最后一冲刺可获得双倍积分。完成一圈的骑手可获得 20 分。
短跑
冲刺比赛由两名骑手争夺,他们要跑完三圈赛道。第一个冲过终点线的骑手获胜,三局两胜的骑手获胜。前 16 名骑手将通过 200 米计时赛获得淘汰赛资格。
战术在冲刺比赛中发挥着重要作用。赛道停顿——骑手们停下来试图让对手冲到前面,从而领先冲刺——很常见,突然加速也很常见。
团体冲刺
团体冲刺中,三名骑手组成的团队在赛道上进行三圈比赛。第一位骑手带领三人冲出起跑门,并加速,然后在一圈后脱离。
领先的骑手必须完成一圈,并在终点线两侧 15 米的指定区域内加速。第二位骑手在第三位骑手完成比赛之前,在中间一圈接管速度。
三圈中速度最快的团队获胜。允许一次抢跑,但团队必须在第二次尝试时干净利落地脱离。女子团体冲刺中,参赛者成对参赛。
Keirin
凯林赛起源于日本,在日本,专业凯林赛相当于赛马,吸引了大批观众前来赌一把。
常见的误解是凯林赛意味着战斗——实际上它的意思是“赛车”。
这是一场短跑运动员的比赛。骑手们并排排在追赶线上,在一辆机动式领骑车(通常称为德尼)经过时跳到后面。骑手的起跑位置是通过事先抽签决定的。一号位置在赛道底部,除非有其他骑手抢先,否则该骑手应该直接坐在领骑手后面。
骑手有时会争夺他们想要的领骑手后面的位置,而且经常可以看到骑手们为了争夺最好的车轮而互相推搡。他们绝不能做的是超越速度缓慢提升的自行车(配速自行车骑手通过踩踏节奏判断速度),男子速度为 50 公里/小时,女子速度为 45 公里/小时。在还剩两圈半时,配速自行车骑手会从赛道上下来,冲刺开始。
从这里开始,骑手将使用各种策略;从前面领先,坐在车轮上,或者在最后时刻突然加速。
克里斯·霍伊爵士告诉我们:“战术将取决于比赛类型。有时,比赛会以全速冲刺两圈半,而有时,比赛会有些犹豫,但第一个骑手最多只能等半圈。
“如果你在比赛还剩一圈半时猛冲,那么没有多少人能超越你。关键是要把握好进攻时机,并坚持到底。你有一个计划 A,还有一个计划 B,如果计划 B 不起作用,你就凭直觉骑行,对周围的情况做出反应。”
麦迪逊
麦迪逊赛一直被认为是赛道上最复杂但最引人入胜的比赛。
以纽约麦迪逊广场花园命名,该比赛最初就是在那里开始流行的。两名骑手组成的团队一起竞争,在每 20 圈举行的中途冲刺中得分(5 分、3 分、2 分、前四名得 1 分),并通过进攻获得圈数。
每队有一名成员在任何时候“参加比赛”,而其他成员则在斜坡顶部绕圈。骑手们会换位,让对方休息一下——或者在冲刺圈来临时让更好的冲刺手上场。
骑手必须触碰队友才能换位,但通常是用手吊带将另一名队员推入比赛。完成圈数最多的队伍获胜,只有完成相同圈数的骑手才能获得积分。
奥运会上不会出现的两项赛事
只有六项赛事被列入奥运会,因此很遗憾,这两项赛事将不会出现。
计时赛(男子 1 公里,女子 500 米)
这是最简单、最纯粹的场地赛——这让人更困惑,为什么 UCI 在 2016 年被要求放弃一项赛事以让位于 BMX 时决定将其从奥运会项目中取消。
计时赛在世界杯和世界锦标赛上继续进行,但由于短跑运动员专注于短跑和凯林赛——这是奥运会项目——计时赛失去了光彩。骑手们单独出发,一公里(男子)和 500 米(女子)中最快的骑手获胜。
Individual pursuit
男子比赛距离为 4,000 米,女子比赛距离为 3,000 米。在资格赛中,每位选手单独完成比赛距离并计时——非常像计时赛。然后,最好的选手被分在种子选手组,并在赛道的两侧开始争夺奖牌。
最快的两名选手争夺金牌,第三和第四名争夺铜牌。如果一名选手追上另一名选手,他或她将自动成为获胜者,否则结果将由时间决定。